Pagina de start a forumului Yakuza Yakuza
Cartierul general pentru Yakuza
 
 FAQFAQ   CautareCautare   MembriMembri   GrupuriGrupuri   InregistrareInregistrare 
 ProfilProfil   Mesaje privateMesaje private   AutentificareAutentificare 

ARCANA BELLUM - Ghid militar

 
Creaza un subiect nou   Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului Yakuza -> Ghiduri si tutoriale
Subiectul anterior :: Subiectul urmator  
Autor Mesaj
dystophilia
Administrator
Administrator
dystophilia

Data inscrierii: 14/Dec/2008
Mesaje: 18
Localitate: Dystopia, lumea Zeta

MesajTrimis: 17/12/2008 15:14    Titlul subiectului: ARCANA BELLUM - Ghid militar Raspunde cu citat (quote)

Aceasta sectiune s-ar dori o introducere, si nu numai, in arta razboiului, destinata in principal jucatorilor mai novice din alianta, care isi pot perfectiona skilurile armate folosindu-se de experienta celor seniori, ajutandu-ne sa devenim o forta compacta si feroce in Zeta. Stim cu totii ca majoritatea aliantelor au, indiferent de numarul lor total, o coloana vertebrala formata doar din cativa militari cu adevarat priceputi, in timp ce ceilalti stau confortabil sub protectia lor. Sunt ferm convins ca Yakuza isi va gasi locul ca si cea mai puternica alianta daca fiecare penis al ei va avea calitati de general.

Voi incepe eu trasarea acestui ghid militar si rog pe generalii si coloneii (si nu numai) din alianta sa il completeze si sa il modifice dupa cum cred de cuviinta, in functie de experienta fiecaruia.

ARCANA BELLUM:
- incercati intotdeauna sa pastrati nivelul primariei egal cu nivel zidului de aparare (jocul ofera un bonus de aparare in aceste situatii iar orasele voastre vor fi mult mai pregatite defensiv)
- construiti cat de rapid puteti Atelierul. E a doua cea mai importanta cladire pentru armata voastra (dupa cazarma). Unitatile upgradate la maxim sunt cateodata de doua ori mai puternice decat aceasi unitate fara imbunatatire. Asta inseamna ca puteti avea valoarea a doua unitati cu pretul (cumparare dar mai ales intretinere) a unei singure. Daca resursele de cristal necesare sunt putine, e de preferabil sa se investeasca mai mult in upgradarea apararii unitatilor.
- phalanxul e unitatea de baza a apararii si nu trebuie sa lipseasca din nici un oras. Dupa parerea mea, cate un phalanx (upgraduit daca se poate) pentru fiecare indice de oras este suficient pentru apararea (pe uscat) a oraselor.
- aruncatorii cu prastia sunt global inutili. Desi costa extraordinar de putin, e de preferabil inlocuirea lor cu phalanxi sau spadasini, chiar daca mai putini. Un exemplu concret...am atacat un oras aparat de 60 de aruncatori cu prastia, cu o armata mica de 15 spadasini si 5 phalanxi. La sfarsitul luptei nu pierdusem nici o unitate insa toti aruncatorii erau morti. In concluzie sfatul meu este sa ii concediati daca ii aveti si sa investiti in unitati mai bune si mai upgradate.
- daca ati descoperit tehnologia, folositi bucatari si medici ca merita chiar daca sunt scumpi. Cate unul pentru aprox 40 de unitati sunt suficienti din cate am observat, mai multi de atat e costisitor si efectele lor nu sunt cumulative din cate am inteles (se cunosc îndeajuns de putine despre acest lucru...)
- desi nu e absolut necesar, ar fi bine sa aveti si cate un vas de lupta pentru fiecare 2 nivele de oras. Un singur vas poate sa respinga o armata atacatoare indiferent de marimea ei, daca nu e insotita de nave proprii.
- nu mariti portul comercial decat daca aveti stricta nevoie. Un nivel mare la portul comercial va poate face tinte sigure pentru un atac. Cu cat e mai mare nivelul portului, cu atat un posibil atacator jefuieste mai mult odata din resursele orasului. (exemplu: un oras atacat cu nivelul portului 4 pierde maxim 1840 resurse la un atac, in timp ce un oras cu nivelul portului 3, pierde doar maxim 1160 resurse odata. Nivelul e variabil si in functie de cat de bine a aparat orasl respectiv.
...
...
(Sfaturile militare primite pe acest thread le voi copia alaturi de ale mele pentru a fi mai bine centralizate si deci mai utile.)
Sus
Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat
Afiseaza mesajele pentru a le previzualiza:   
Creaza un subiect nou   Raspunde la subiect    Pagina de start a forumului Yakuza -> Ghiduri si tutoriale Ora este GMT + 2 ore
Pagina 1 din 1

 
Mergi direct la:  
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Fa-ti si tu propriul forum GRATUIT, pe www.myforum.ro