| Subiectul anterior :: Subiectul urmator |
| Autor |
Mesaj |
dystophilia Administrator


Data inscrierii: 14/Dec/2008 Mesaje: 18 Localitate: Dystopia, lumea Zeta
|
Trimis: 17/12/2008 16:05 Titlul subiectului: Versiunea 3.0 a jocului e in pregatire |
|
|
| ..in lucru... |
|
| Sus |
|
 |
Hoinaritza
Data inscrierii: 19/Dec/2008 Mesaje: 7 Localitate: Iasi
|
Trimis: 19/12/2008 16:58 Titlul subiectului: Re: Versiunea 3.0 a jocului e in pregatire |
|
|
Salutare
Am acasa pregatite cateva documente word scoase din Help-ul noii versiuni. Cum ajung acasa am sa le atasez sa le puteti studia si voi.
Daca aveti intrebari shoot. Va stau la dispozitie.
Hoinaritza
[url=http://www.girlshare.ro/439232.2]Trupe+si+nave.doc[/url]
[url=http://www.girlshare.ro/439233.3]ChangeLog+ikariam+0-3-0.doc[/url]
[url=http://www.girlshare.ro/439234.4]Art+of+Warfare.doc[/url] |
|
| Sus |
|
 |
Carpatin Colonel

Data inscrierii: 18/Dec/2008 Mesaje: 4 Localitate: Kensei
|
Trimis: 30/12/2008 19:32 Titlul subiectului: |
|
|
Văd că în versiunea viitoare apar o succesiune de clădiri noi. Cu toate acestea, nu este specificat dacă se vor amenaja şi spaţii noi pentru amplasarea lor.
În cazul în care nu se oferă spaţiile adiţionale, vom avea de gândit o strategie de construcţie...  |
|
| Sus |
|
 |
Hoinaritza
Data inscrierii: 19/Dec/2008 Mesaje: 7 Localitate: Iasi
|
Trimis: 30/12/2008 21:38 Titlul subiectului: |
|
|
| Carpatin a scris: | Văd că în versiunea viitoare apar o succesiune de clădiri noi. Cu toate acestea, nu este specificat dacă se vor amenaja şi spaţii noi pentru amplasarea lor.
În cazul în care nu se acordă spaţiile adiţionale, vom avea de gândit o strategie de construcţie...  |
Spatii noi pentru cladirile nou aparute nu sunt. Deci trebuie gandita o strategie. Dar... ce se intampla oare cu cladirile deja construite in timpul in care se trece la noua versiune. E o intrebare la care eu inca nu am gasit raspuns.
Doar implementarea noii versiuni pe serverele pe care lucram acum ne poate da raspunsul la intrebarea asta. |
|
| Sus |
|
 |
Hoinaritza
Data inscrierii: 19/Dec/2008 Mesaje: 7 Localitate: Iasi
|
Trimis: 01/01/2009 22:07 Titlul subiectului: costurile unei colonizari |
|
|
This place seems perfect for a new town! A shallow section of the coast provides access to the ocean and the fertile green hills in the area can feed a lot of people.
Found a colony on Ranotia
You can found a colony here. Colonies are towns just as like your capital, however they are governed by your capital. The capital`s palace`s level determines how many colonies you can own. So in order to found many towns, you must expand your palace!
The founding of a colony needs:
* Citizens: 40
* Gold: 9,000
* Building material: 1,250
You haven`t met all the requirements needed to found a colony:
* You don't have enough trade ships! You still need 3 trade ships!!
Daca doriti si alte informatii va raspund cu placere  |
|
| Sus |
|
 |
akira Administrator

Data inscrierii: 18/Dec/2008 Mesaje: 9
|
Trimis: 10/01/2009 15:48 Titlul subiectului: Noua versiune |
|
|
Poate ca stiati sau nu dar de la jumatatea lunii ianuarie se va implementa noua versiune 0.3.0 ikariam... Mare grija cu resursele , consumati-le repede pe upgrade-uri , pentru ca la noua versiune, capacitatea magaziilor se va atenuează si ceea ce aveti pe langa, veti pierde... Upgrade-ati cat mai puteti zidurile, cazarmele, primariile, santierele navale... ca vine criza financiara si la noi.
Foarte important :
1. Navele de comert:
capacitatea unei nave de comert va fi de 500 rss/nava
Atunci cand mergeti la jefuit/atacat, trebuie sa spuneti cate nave de comert sa insoteasca convoiul militar. Atatea rss se vor incarca cate nave ati trimis, maxim. Precizez ca in aceasta versiune cantitatea de rss jefuita depinde doar de numarul de nave trimise sa insoteasca convoiul, si nu de marimea portului comercial.
Unitatile militare ocupa si ele un anumit spatiu din nava de comert, functie de unitatea militara, deci daca trimiteti 100 arcasi spre exemplu, ei vor ocupa locul a 800 de rss, si doar ce este peste aceasta capacitate va putea fi jefuit.
Viteza navelor de transport va fi de 3 ori mai mare. (60 in loc de 20)
2. Jafurile:
Foarte important, cantitatea de rss jefuita nu mai depinde de marimea portului inamicului, ci doar de cate nave ai trimis tu sa insoteasca convoiul militar. Nici o nava trimisa ulterior nu se ia in calcul. Astfel, este recomandabil a se mari nivelul portului comercial dupa instalarea acestei versiuni pentru a va facilita transportul de rss intre colonii.
Foarte important: nu se va mai putea jefui aur.
3. Resursele:
Resursele de lux se vor extrage la raportul 1:1, nu 2:1 cum este in acest moment. Ce inseamna asta: daca acum extrageti cu 400 oameni 200 marmura / ora, in noua versiune cu 400 oameni veti extrage 400 marmura / ora.
Lemnul se va extrage identic ca si pana acum.
4. Cladirile:
In principal este recomandabil a mari in aceasta perioada primariile si zidurile care vor costa enorm in noua versiune.
De întocmai au aparut cladiri noi, si anume:
casa padurarului - productia de lemn este majorata cu 2% la fiecare crestere a nivelului (pentru colonia respectiva doar)
Alchemist`s Tower - productia de sulf este majorata cu 2% la fiecare crestere a nivelului (pentru colonia respectiva doar)
winery - productia de vin este majorata cu 2% la fiecare crestere a nivelului (pentru colonia respectiva doar)
Stonemason - productia de marmura este majorata cu 2% la fiecare crestere a nivelului (pentru colonia respectiva doar)
Carpentry - scade cantitatea de lemn ceruta pentru toate constructiile din colonie, si de asemenea pentru unitatile militare.
Optician - scade cantitatea de cristal ceruta pentru toate constructiile din colonie, si de asemenea pentru cercetari.
Firework Test Area - scade cantitatea de sulf ceruta pentru toate constructiile din colonie, si de asemenea pentru unitatile militare.
Wine Cellars - scade cantitatea de vin ceruta pentru toate constructiile din colonie, si de asemenea pentru consum.
Architect`s Office - scade cantitatea de marmura ceruta pentru toate constructiile din colonie
5. Armata
Multe unitati ce aveau abilitati de rezistenta nu le mai au, etc..
De asemenea viteza navelor de razboi este mult mai mare . Asa ca aveti grija, puteti fi jefuiti peste seară mult mai usor de un user indepartat, care pana acum nu ar fi trecut pe la voi ca i-ar fi luat 2 zile...
5. Au aparut noi cercetari...
6. Punctele actiunii s-au marit astfel: Punctele de baza sunt acum 3 si pentru fiecare 4 nivele ale primariei se mai primeste inca un punct de actiune.
7 Se pot construi mai multe magazii in oras.
Atentie FOARTE MARE LA PUTEREA DE DEPOZITARE in cadrul magaziei. Ea va scadea drastic pentru lemn mai ales, dar si ptr celelalte rss. Toate rss ce vor fi in plus in momentul in care versiunea noua se implementeaza se vor PIERDE....multa bafta :D
Sper ca aceste informatii sa va fie de un real folos. _________________ Akira |
|
| Sus |
|
 |
gabriela
Data inscrierii: 18/Dec/2008 Mesaje: 1
|
Trimis: 10/01/2009 18:24 Titlul subiectului: |
|
|
[colHeor=blue][/color]Hello,modificarile sunt interesante, mie personal nu mi se pare greu cu toate ca nu ma prea pricep pl pc., dar nici nu renuntz la joc. Vreau sa stiu doar cand intra cealalta varianta va necesită sa schimbam ceva? sau intra efectiv varianta cealalta?Sincer nu vreau sa va pierd acum m-am imprietenit cu voi sunt si eu mafioata si nu ma las. Va rog sa ma anuntati daca se schimba ceva.PUP ALL GABI |
|
| Sus |
|
 |
geophylus General

Data inscrierii: 18/Dec/2008 Mesaje: 7 Localitate: Cluj-Napoca
|
Trimis: 11/01/2009 13:23 Titlul subiectului: |
|
|
Pentru a se putea construi noi cladiri in oras, vor necesită daramate unele din cele vechi, de exemplu atelierul, ambasada, care nu sunt utile in fiecare oras. Astfel, va fi loc si pentru cele noi. Spatiul aditional existent deja in versiunea actuala nu stiu daca va i folosibil, in principiu da. _________________ cauta si vei gasi! |
|
| Sus |
|
 |
uahanamiti
Data inscrierii: 01/Iul/2012 Mesaje: 6 Localitate: Ukraine
|
Trimis: 17/07/2012 21:10 Titlul subiectului: |
|
|
| How cool is that! |
|
| Sus |
|
 |
|